Ditolak itu fitur
Sepuluh orang menyeret ke satu slot terakhir. Yang masuk tetap satu.
Batas yang hanya dicek di browser mudah jebol: semua orang melihat satu slot kosong, semua menyeret. Di Alur, setiap perubahan papan mengantre lewat satu kunci di database, jadi yang datang belakangan selalu melihat kolom yang sudah terisi.
Diagram di samping adalah hasil tes otomatis yang menjalankan sepuluh proses PHP terpisah pada detik yang sama, di Postgres sungguhan. Ganti ke "Kunci dicabut" untuk melihat yang terjadi tanpanya.
- seret ke Dikerjakan masuk ditolak
Lama di mana?
Bukan cuma "kartu ini lama". Lamanya di QA, di revisi, atau belum di-merge.
Papan demo, 25 kartu yang selesai dalam 90 hari terakhir
- Dikerjakan memakan 54% cycle time, median 5,9 hari per kartu.
- 20% kartu dikembalikan minimal sekali. Revisi menambah median 2,9 hari per kartu yang direvisi. Paling sering: perlu perbaikan dari review (3×), dikembalikan dari Review.
- Kartu menunggu 26% dari waktunya (di antaranya Menunggu merge 16%, terblokir 10%). Sisanya 74% di kolom kerja.
Setiap perpindahan kartu dicatat dengan jamnya, jadi cycle time bisa dibelah per kolom.
Saat kartu dikembalikan, misalnya dari QA ke Dikerjakan, Alur menanyakan alasannya: bug, perbaikan dari review, atau kebutuhan berubah. Hari yang hilang karena revisi dihitung terpisah.
Kolom berjenis Menunggu, seperti "Menunggu merge", menghitung waktu ketika pekerjaannya sudah beres tapi masih menunggu orang lain.
Kapan selesai?
Jawabannya rentang, bukan satu tanggal.
Papan demo masih punya 18 kartu yang belum selesai. Alur memutar 5.000 simulasi dari kecepatan tim selama 6 minggu terakhir. Setiap batang di bawah adalah jumlah simulasi yang selesai di hari itu. Angkanya dihitung ulang setiap kali halaman ini dibuka.
47 sampai 64 hari lagi
Separuh simulasi selesai dalam 47 hari, 85% dalam 64 hari.
hari dari sekarang
-
Rilis ke Play Store 4 dari 7 kartu Target 16 Okt 2026
4 selesai 0 dikerjakan 3 antre Kemungkinan lewat target -
Panel admin klinik 3 dari 6 kartu Target 4 Des 2026
3 selesai 1 dikerjakan 2 antre Sesuai target -
Ambil antrean dari rumah 13 dari 18 kartu
13 selesai 1 dikerjakan 3 antre
Epic
Target yang terlalu mepet ketahuan sebelum lewat.
Kelompokkan kartu ke dalam epic, beri tanggal target, dan Alur membandingkannya dengan perkiraan. "Berisiko" artinya target hanya tercapai kalau seluruh tim fokus ke epic itu. Kalau skenario itu pun lewat, targetnya perlu digeser atau isinya dikurangi.
Epic di samping diambil dari papan demo saat halaman ini dibuka.
Satu papan, tiga peran
Undang orang lewat tautan yang berlaku 7 hari. Pemilik bisa mencabutnya kapan saja.
- Pemilik
- Mengatur kolom dan batas WIP, label, anggota, dan tautan undangan.
- Anggota
- Membuat epic dan kartu, memindah, memblokir, dan berkomentar. Kalau dua anggota mengedit kartu yang sama, simpanan kedua ditolak dan isiannya dikembalikan, tidak hilang diam-diam.
- Pengamat
- Melihat papan, epic, dan metriknya tanpa bisa mengubah apa pun. Cocok untuk klien atau atasan.